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上海次元漫游节探索以IP重构消费场景

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上海次元漫游节探索以IP重构消费场景

上海次元漫游节探索以IP重构消费场景

中新网上海5月23日电 (记者(jìzhě) 陈静)如何以“年轻态”为引领,创新消费新场景是当下上海政府部门(zhèngfǔbùmén)不断探索的议题。 记者23日获悉,在上海杨浦区,上海次元(cìyuán)漫游节吸引了众多观众。该区政府联动二次元(èrcìyuán)头部品牌企业,以五角场二次元主题商圈为核心,以国潮国风为突破口,举办各类IP主题展览、主题消费游线(yóuxiàn)、主题次元市集等,助力打造(dǎzào)联动新亮点。 据了解,上海次元漫游节面向Z世代青年,围绕垂类用户群体(qúntǐ)、泛(fàn)二次元群体和青年群体三大消费圈层,发挥龙头企业引领作用,互联网平台企业和五角场重点商圈自有主题活动聚焦国潮(guócháo)国风(guófēng),推出十余个重点项目,推动区域消费与文化产业协同发展,推动产商(chǎnshāng)融合,丰富消费供给,提升消费增量。 上海次元(cìyuán)漫游节区域经济与(yǔ)二次元文化共振。(杨浦区科创集团供图) 在上海杨浦区科创数字(shùzì)公园(gōngyuán),叠纸(diézhǐ)游戏“美好生活节”开幕,以多个游戏IP为(wèi)(wèi)核心,构建融合沉浸式场景的复合型文化体验空间。这场以IP为纽带,以观众共创为内核的线下试验,不仅为玩家和二次元爱好者们提供了一场妙趣横生的夏日游园会,更为区域探索“文化IP+在线新经济”的融合发展尝试了新方向。 叠纸游戏“美好生活节”主办方表示,通过本次线下活动,将游戏IP与公共空间实现(shíxiàn)融合,为玩家和附近(fùjìn)的居民构建出一个(yígè)沉浸式的美好生活体验场域,展现游戏IP“破次元”的独特魅力。 现场,记者看到,五个展区(zhǎnqū)都结合IP自身特点设计了专属装置和体验玩法,比如有的展区复原了游戏内的场景,展示同款实体服装,让参观者在线下(xià)也能沉浸式体验游戏的换装玩法;有的展区则以五位(wǔwèi)“胖宝宝”气模为核心(héxīn),借(jiè)缤纷花艺突显浪漫氛围,春日主题打卡区可以让参观者与五位角色(juésè)自由合影留念;还有的展区结合最新版本中公开的星海场景,让参观者置身由花海、星光装点而成的梦幻氛围中,体现(tǐxiàn)了营造美好的开放世界的游戏理念。 活动的(de)核心艺术装置“光影流转木马”由主办方与艺术家共创。参观者可以使用水壶(shuǐhú)在装置的指定区域浇水,感受光影迁移中颜色随水流变幻的独特美感。据介绍,纸艺造型的旋转木马寓意纯真、快乐,也蕴含着叠纸的活动理念,即:游戏(yóuxì)不仅是一种(yīzhǒng)休闲和娱乐,更是一种发现美好、追求美好的生活(shēnghuó)方式和趣缘纽带。 近年来,二次元经济(jīngjì)焕发出满满的(de)(de)年轻活力,二次元IP已成为促进城市文商旅展融合发展、激活新消费动力的一个焦点。作为全国知名的老工业区(gōngyèqū)之一,杨浦区以发展为科创聚集地,致力于打造数字化、年轻化、沉浸式场景,吸引年轻人与“年轻态”消费者集聚。当IP成为连接年轻群体和消费经济的介质,带来的不仅是短期流量(liúliàng),还有青年人对城市文化基因(jīyīn)的重塑。 杨浦区科创集团方面对记者表示,作为上海在线新经济企业一个(yígè)集聚地,近年来,杨浦区持续探索以IP重构消费场景,促进区域经济与(yǔ)二次元文化的(de)链接与共振。此前,杨浦区就通过推动(tuīdòng)大学路、互联宝地等商圈(shāngquān)与科创文化企业联动,打造“痛楼”“痛街”等主题消费场景。此次叠纸游戏“美好生活节”落地科创数字公园,体现的是(shì)二次元文化与区域经济的双向促进,并为未来打造更多文旅(wénlǚ)商展联动提供借鉴。(完)
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